บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก มิถุนายน, 2019

ค้นคว้าบทความวิจัยจากฐานข้อมูล Thaijo

รูปภาพ
ค้นคว้าบทความวิจัยจากฐานข้อมูล www.tci-thaijo.org บทความเรื่อง  ผลการจัดการเรียนรู้โดยการใช้กลวิธีการสอนแบบคาเริสเซิลร่วมกับเกมการศึกษาที่มีต่อทักษะการทํางานร่วมกันของนักเรียนประถมศึกษาปีที่ 1                     การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เปรียบเทียบทักษะการทำงานร่วมกันก่อนและหลังการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยการใช้กลวิธีการสอนแบบคาเริสเซิลร่วมกับเกมการศึกษาของนักเรียนกลุ่มทดลอง และการใช้กลวิธีการสอนแบบคาเริสเซิลเพียงอย่างเดียวของนักเรียนกลุ่มควบคุม และ 2) เปรียบเทียบทักษะการทำงานร่วมกันหลังจากการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยการใช้กลวิธีการสอนแบบคาเริสเซิลร่วมกับเกมการศึกษาของนักเรียนกลุ่มทดลอง และการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยการใช้กลวิธีการสอนแบบคาเริสเซิลเพียงอย่างเดียวของกลุ่มควบคุม กลุ่มตัวอย่างเป็นนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนสาธิตจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ฝ่ายประถม ที่กำลังศึกษาภาคปลาย ปีการศึกษา 2561 จำนวน 70 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย แบบสังเกตทักษะการทำงานร่วมกัน แบบประเมินท...

mind mapping เรื่องการจัดการระบบและฐานข้อมูล

รูปภาพ

บันทึกการเรียนรู้ ครั้งที่ 3 เรื่องเครือข่ายการเรียนรู้

รูปภาพ
เครือข่ายการเรียนรู้ ตัวอย่างการใช้ระบบเครือข่ายในการจัดการเรียนรู้       การใช้เน็ตเวิร์กในการจัดการเรียนการสอน จะทำให้เราเชื่อมต่อถึงนักเรียนได้ทุกคน รวมถึงผู้ปกครองด้วย ตัวอย่่างระบบเครือข่ายในชีวิตประจำวัน       บุรุษไปรษณีย์  -    อีเมล  -  MSN -   ระบบสื่อสารปัจจุบัน เช่น facebook twiter youtube -       mobile Banking - เว็บขายของออนไลน์ - การแพทย์ - การเกษตร - การคมนาคม - 8 เทรนด์อีคอมเมิร์ซที่จะครองโลกในปี 2561 1. Micro - Moments    ช่วงเวลาแว้บเดียว ส่งผลต่อยอดขายมหาศาล ทำอย่างไรก็ได้ให้สินค้าเราไปอยู่ในจุดที่ลูกค้ากำลังมองหาและพร้อมให้บริการได้ทันที 2. VR & AR "วาร์ป" การรับรู้เข้าไปยังอีกโลกหนึ่ง ทำให้ลูกค้าเข้าถึงร้านด้วยความแปลกใหม่ ดูสินค้าได้ตื่นตาและละเอียดกว่ารูปแบบเดิมๆ 3. แอป Messenger และ AI แชตบอตที่มีบทบาทมากขึ้น ช่วยยกระดับการบริการลูกค้าและตอบสนองได้แบบทันทีโดยไม่จำเป็นต้องเฝ้าอยู่ที่หน้าจอ 4. personalizeed shopping Experienc e การตลาดที่เลือกไ...

บันทึกการเรียนรู้ครั้งที่ 2 สรุป mind map เรื่องนวัตกรรมและเทคโนโลยีการศึกษา

รูปภาพ

สื่อการสอน 3D จาก Quiver

รูปภาพ
จากภาพที่ครูตั้งใจระบายสุดฝีมือ จะออกมาเป็นสื่อการสอนที่มีชีวิตได้อย่างไรนะ...           ตอนนี้นกแก้วในกระดาษมีชีวิตขึ้นมาได้แล้ว!!!! ลองเอาไปใช้นำเข้าสู่บทเรียนเรื่องมาตราตัวสะกดแม่เกอวดูดีกว่า  เด็กๆคิดว่าเจ้านกที่เห็นนี้เป็นนกอะไรเอ่ย...ใช่แล้ว มันคือนกแก้วนั่นเอง ไหนลองออกเสียงคำว่า "แก้ว" พร้อมๆกันแบบชัดๆอีกครั้งนะ มีใครสังเกตได้บ้างว่าเสียงตัวสะกดของคำว่า "แก้ว" เป็นพยัญชนะอะไร  เสียง "ว" เป็นคำตอบที่ถูกต้อง คำที่สะกดด้วย "ว" นั้น เรียกว่าคำในมาตราแม่เกอวนะคะเด็กๆ ตอนนี้ครูนุ่นอยากให้เด็กๆช่วยกันคิดคำที่มีเสียงแม่เกอว เหมือนคำว่า "แก้ว" มาให้ได้มากที่สุดเลยนะ แล้วเดี๋ยวเราจะนำมาใช้ในการแต่งนิทานสนุกๆในวันนี้กันด้วยค่ะ          นกแก้ว 3D แสนน่ารัก สามารถใช้นำเข้าสู่บทเรียนได้อย่างน่าสนใจ และเด็กๆจะต้องตื่นตาตื่นใจกันมากแน่ๆ ไปดูความน่ารักในแบบเคลื่อนไหวกันบ้างดีกว่า
บันทึกการเรียนรู้ครั้งที่ 1 วันที่ 8 มิถุนายน 2562 ความประทับใจและสิ่งที่ได้เรียนรู้ในวันนี้              วันแรกของการเรียนวิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา เป็นวิชาใหม่ในเทอมใหม่ที่น่าสนใจมาก โดยปกติเป็นคนที่ชอบเรื่องเทคโนโลยี สนใจการสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ทำให้รู้สึกดีใจที่ได้เรียน และมีความคาดหวังสูงว่าจะได้สร้างสื่อการเรียนการสอนที่ไม่เคยทำมาก่อน คาดหวังมากว่าจะสามารถเก็บเกี่ยวความรู้ใหม่ๆ เจ๋งๆ ไปพัฒนาการเรียนการสอนของตัวเองได้ ครั้งแรกของการสร้าง BLOG !!          เชื่อว่าทุกคนที่เล่นอินเตอร์เน็ตต้องเคยเห็น Blog ผ่านตากันมาบ้าง แต่ใช่ว่าทุกคนจะมี Blog เป็นของตัวเอง การสร้าง Blog เป็นสิ่งที่เคยอยู่ในหัวเรามานาน แต่ยังไม่มีโอกาสได้สร้างสักที...          วันนี้โอกาสได้มาถึงแล้ว กับการมี Blog!!!          - เริ่มที่การสมัคร Blog ทำให้เรารู้ว่ามันง่ายมากกกกกกว่าที่คิด          - Blog มีหน้าตาสวยงามหลายแบบให้เลือกมาก อยา...